大游戏压缩成小文件,只需给设备下载100mb的核心包

最近索尼发布了一个新技术,把大游戏给占用的空间搞小了,把原本要100GB硬盘空间的游戏给缩成了100MB。这个技术主要靠AI来实现,AI导导读帮大家了解了这项新专利的具体细节,还有原来那个把大游戏压缩成小文件,只需给设备下载100MB的核心包。索尼这次探索的技术叫"Asset Streaming System and Method",通过流媒体方式把原本100GB的游戏数据给流到玩家设备上。这个技术是基于世界知识产权局(WIPO)公布的清单被发现的,索尼获得了相关专利。具体来说,这个技术会把启动器和关键的游戏逻辑文件存到本地设备上,把高保真纹理、音频等高占空间的数据放到云端。玩家只要给设备下一个100MB的核心包就能玩100GB的3A大作。而且这个技术还解决了云游戏延迟的问题。因为核心逻辑文件(Executables)和技术性数据在本地系统上运行,玩家操作指令就不用频繁通过网络往返云端了。这样就能把输入延迟和帧率滞后的问题给解决了。有了这个技术,玩游戏也变得更顺畅了。