说起“Metaverse”,也就是我们常说的元宇宙,你可能知道它是 Neal Stephenson 在 1992 年的小说《雪崩》里给想出来的点子。这是一个 IT 行业特别关注的概念,虽然像 AR 和 XR 这类硬件设备没少受挫,Meta 公司更是把元宇宙的业务大撤退了,但 Neal Stephenson 觉得这事还有得谈。他今天发了篇文章叫《My Prodigal Brainchild》,在里头聊了他的看法。他说,拿 XR 头显这种硬件平台来说确实遭遇了挺大的挫折。不过换个角度看,元宇宙这大盘子里头还是在热闹着。 回想当年,Neal 在 Magic Leap 公司那会儿,心里可是把 XR 头显当成能把手机给干掉的头号武器呢,结果这愿望没实现。毕竟那东西把大半张脸都罩住了,谁乐意戴个东西成天挡着脸?再说了,戴 AR 眼镜看着人也不自在,路人都猜不透你是在看还是在拍,感觉挺怪的。 而且现在的内容生态也很一般。原创开发支持跟不上,也没啥特别炸裂的新场景。加上用的人少,开发者也没什么动力往里钻。更难受的是一旦服务器关了,创作者辛辛苦苦攒的东西全没了。 好在现在传统设备的图形能力强了不少,平地里头也能变出 3D 世界。像《Roblox》《我的世界》《堡垒之夜》这种游戏,其实都是“元宇宙空间”的一种表现形式。归根到底,元宇宙得靠内容说话。像《堡垒之夜》那样的局里头的玩法结构,那才是最能体现“元宇宙剧情”的地方呢。