加藤断这个角色马上就要登陆火影忍者手游啦,他可是一个很特别的人物呢。在原作里他的戏份不多,可是“灵化之术”却很有名气。正因为大家对他了解得不多,策划给了更多自由去创作这个角色。来看看我现在知道的一些情报吧。 加藤断最厉害的技能就是“灵化之术”,这个技能可以让灵魂脱离肉体,变成透明长剑直接攻击敌人。在游戏中也重现过这个场景:本体不动,灵魂分身快速突进还带有混乱效果。如果照搬进正式服的话,这个技能就像大野木的石头人和暗部鼬的分身一样:召唤物承受伤害,本体就可以安全地输出啦。 还有一种形态是让灵魂潜入对手体内,远程操控敌人。这个镜头动画里一闪而过,但是策划可以把它升级为强制换位或者短时间接管敌方技能的机制。这样对手就会瞬间变成“内鬼”,非常有意思。 “灵化之术”的核心卖点是无视距离发动攻击。不管敌人多远,只要判定框锁定目标,就可以瞬发命中。这种能力彻底打破了近战和远程的界限。 在OL版本中已经上架了加藤断,“魂缚”效果透露了一些信息:被体术命中后可以吸收对方查克拉回血,还能有一定概率定身对方。如果手游采用同样机制的话,加藤断就有了很强的反击能力。你攻击他越多,他回血越多,还可能把你定在原地哦。保守派玩家得拉长节奏了。 既然已经用了两个技能了,剩下的体术和奥义就靠策划纯原创了吧。参考忍战卡卡西“神威裁决”,加藤断的奥义可能会有灵魂能量条累积释放大招。还可能有多段打击:先以灵魂分身突袭再附身实体终结,打出爆发连段。 这种“空白履历”的角色对策划来说是机遇也是挑战呢:可以完全抛弃还原原著的束缚去创作一个全新忍者;但也要小心平衡问题啦。 历史上类似案例有佩恩天道——每次加强或重做都在那几个固定技能里打转,创意空间有限啊。相反丁座组长就透露过“空白履历”让策划能跳出固定框架重组机制做出惊喜呢。加藤断能否成为下一个现象级原创忍者就看策划怎么发挥了吧!