三七互娱拼尽全力才重回中国游戏出海厂商的前三

在2025年的激战中,三七互娱拼尽全力才重回中国游戏出海厂商的前三。看着2026年国内游戏市场站上3500亿元的新台阶,面对更加激烈的竞争,李卫伟在3月6日的公司17周年庆典上直接喊出了大目标。他说三七互娱不能只安于做个游戏公司,“我们要把主业做深,把AI做宽,把自己变成一家技术驱动的科技企业”。 为了达到这个目标,李卫伟定下了三个硬要求:一是全员得把AI用透,不用搞那些花架子,直接看核心指标;二是集中资源搞洞察、搞内容、搞投放,别光做PPT工程;三是要把内部验证过的能力推出去赚钱。为了让大家更懂AI有多重要,李卫伟还特意报了一组数字:“小七智能体”每周被问4.9万次,研发端AI辅助渗透率已经从4.4%涨到了25.2%。视频素材现在基本都是靠AI生成的,占比达到了80%。就连会议纪要也能自动沉淀下来,支持超千次的沟通信息。为了拿下第一阵营的位置,他们在小游戏和发行业务上都得扎得更深、创新更狠、爆款更稳。比如今年初推出的《生存33天》和《RO仙境传说:世界之旅》,分别登顶了国内小游戏畅销榜和中国港澳台畅销榜。 在海外市场这块儿,三七互娱要把十多年的出海经验发扬光大,主打AI本地化和精准投放。题材和玩法上也要大胆突破,全力打造新一代的SLG爆款。休闲、融合玩法这些方面也得打开新空间。虽然现在在小游戏市场已经处于第一阵营,但这并不是终点。《寻道大千》和《Puzzles & Survival》这些常青树一直很稳定。像《时光大爆炸》、《英雄没有闪》、《斗罗大陆:猎魂世界》这些新品也陆续推出了。 为了真正把“第一”坐实,公司还调整了人才战略。最近在北京、上海都增设立了研发分部。推动团队年轻化更是成了重点工作,重要岗位上经常能看到年轻人的身影。现在在研产品里90后制作人占了80%。李卫伟还提出希望未来几年高管团队里能出现第一个90后甚至00后的身影。这不仅仅是为了培养新人,更是为了让公司更有活力。 从技术研发到市场运营,甚至是人才培养,三七互娱都在为了那个以技术驱动的科技企业的梦想而努力。不管是做深主业还是做宽AI,他们都希望能在激烈的竞争中站稳脚跟。虽然眼下有很多挑战要面对,但只要坚持下去,相信未来一定会有更多惊喜等着我们去发现。