ps5 独占游戏市场不稳索尼或放弃跨平台战略

彭博社记者Jason Schreier在ResetEra论坛上爆料说,索尼给跨平台战略按下了暂停键,准备重新把目光转回主机这边,不再考虑把多款PS5独占游戏放进Steam里,大概率连PlayStation PC端的启动器都要彻底放弃。这就好比在一片大火面前把燃料浇灭,给玩家和业内人士扔下了一颗重磅炸弹。 随着Steam霸占了PC市场约75%的地盘,索尼面临的挑战比以往任何时候都要大。Schreier分析说,主要是因为单人游戏移植到Steam后的利润越来越低。对于像《漫威金刚狼》和《沙罗周期》这种分量很重的单人游戏,索尼似乎更想守住它们在PS5上的独有性,而不是去冒险把它们推给PC玩家。 虽然单人游戏战略调整很明显,但对于像《绝地潜兵2》这类实时服务型的多人游戏,索尼还是会努力往PC市场塞。这说明他们对不同类型游戏有不同的发行想法。不过随着Valve马上要推出Steam Machine直接把PC游戏带进客厅的能力变强,索尼的主机生态环境就显得很危险了。 索尼也不是没看到PC市场的潜力,只是现在做那种注重剧情的跨平台单人游戏赚钱变得不太稳当。太高的获客成本和太激烈的竞争让推出专属PC启动器的生意经越来越说不通。对于索尼来说,指望第一方游戏去拉动销量爆发增长已经不太现实了。 在这种情况下,索尼显然更铁了心要守住主机这块地盘。趁着硬件技术不断更新换代,他们想用PS5超强的性能把玩家吸引过来。虽然Steam占据的市场份额很大,但索尼在主机领域积累的底蕴和品牌影响力才是最硬核的本钱。 对于玩家来说反响肯定不一样。一方面PS5玩家会觉得独占游戏越来越多体验更好;另一方面PC玩家可能会有点失落。至于以后索尼会不会在跨平台策略上软下来还得等等看。 总的来说这是索尼对自家产品线的重新审视也是对现在市场环境的深刻反思。在Steam的强大统治下索尼可能不得不放弃一些曾经想做的大计划回到主机阵营继续给玩家提供独特的体验不管怎样未来的游戏市场会更精彩大家也会一直盯着这事儿看会带来啥新机遇。