《生化危机1.5》曾被打回重做

PS2上市的日子一到,神谷英树就忍不住回忆起当年和生化系列打交道的事。他把当时参与《生化危机2》开发的那些故事都摊开了聊,揭秘了那个版本最初被打回重做的幕后情况。很多玩家听了之后都特别在意。神谷英树当年是初版的监督,这次的爆料也让大伙对这款经典老游戏的幕后坎坷有了更直观的认识。 按照他的说法,《生化危机1》是在1996年推出来的,谁也没想到它卖得那么火爆。Capcom一看这行情立马就开始琢磨下一款了,专门把神谷英树找来盯着初版做。眼看着工程进行了一大半,负责整个系列项目的三上真司突然觉得不对劲。他觉得那个版本做得太没新意了,就是把前作加强了一下而已,剧情也平淡得很,根本没办法满足系列发展的需求。为了这事儿,他和公司高层还有开发团队吵了好几次架。后来Capcom一咬牙,干脆把神谷英树做的这个初版彻底推倒重来。后来那个被否决的版本就被玩家戏称为《生化危机1.5》,现在网上还有流出版本呢,是很多老玩家的宝贝。 神谷英树讲的这段经历其实也在告诉咱们为啥《生化危机》系列能变成经典。虽然初版被毙掉了,可是因为这对质量的严格要求才有了后来的成功。重新做出来的《生化危机2》用了双CD双主角的模式,加了好多隐藏要素和游戏玩法,把世界观给立住了。结果首月销量直接过了百万,全平台加起来一共卖了800万套,成了能左右主机销量的顶级大作。现在神谷英树又把大伙儿的目光拉回来了。好多玩家都感慨说当年要是不那么“狠心”地把前作否掉,可能就没有现在这么厉害的《生化危机2》了,这系列也很难一直发展到现在。