现在亚服这边,很多玩家都在刷奥杜尔副本,因为国服回归的时间还没定,大家都想赶快攒好装备。最近有一种叫做“奥尔加隆藏星”的打法特别火,看似简单轻松,但让奶骑们叫苦不迭。这个打法就是通过变换视角和位置来应对敌人的攻击,看似让人省心,却给奶骑带来了极大的困扰。 论坛里有一位玩家发帖吐槽,说他遇到了个头疼的问题。敌人的仇恨总是牢牢锁定在治疗身上,90%的时候都是给了奶骑。本来能看见的透明星座,脚下的红圈却看不见了。当坍塌的特效飘过来时,屏幕上只剩下“危险”提示,根本来不及反应跑位。这位玩家感叹:“为什么不让坦克去拉呢?非得让奶骑受这份罪?” 实际上,坦克很难拉好奥尔加隆。数据显示,星座的仇恨非常不稳定。只要奶骑抬血或施加护盾,仇恨瞬间就会转移给她。如果坦克尝试拉三个星座,近战视角一下子就变得拥挤不堪,玩家和宝宝挤在一起,DPS根本没办法攻击敌人。如果没能及时中和爆星或者躲避大爆炸,一旦坦克失误整个团队都会团灭。 于是团队只好放弃“谁坦谁负责”的方式,把仇恨最低、视野最好的治疗给推出来顶缸。结果治疗最高的奶骑往往成了“移动坦”。 现在来拆解一下“藏星”战术的全部逻辑。首先要优先干掉离近战最近的坍塌星,这样可以省去一些小型AOE的规避操作。星座没有普通模型,奥数弹幕会随机追击目标,能不能中和全看运气。而且场上永远保持三颗星座,多出的一颗会自动刷新。 所以说“藏星”不是偷懒的行为,而是把仇恨与跑位精确到秒级的一种战术安排。虽然奶骑的视野受限,但她成了整场战斗中的“隐形指挥塔”。