《红色沙漠》全球发售仅花了90 小时才能体验到它的好

今天这个日子,3月20日,《红色沙漠》在PC、PS5还有Xbox Series X|S平台要全球发售了。有个叫ChunkeeM0nkee的网友说,这款游戏只适合有耐心的玩家,只有花了90小时才能体验到它的好。FightinCowboy也在评论区贴出自己的看法,觉得评测者可能只完成了主线剧情,没好好体会自由探索和细节,没法真正理解游戏的魅力。Maljas23也提到,《红色沙漠》需要玩家付出很多努力才能喜欢上,《天国:拯救2》也是这么回事。玩家们赶紧组织起了辩论阵营,为了《红色沙漠》发声。大家都说媒体评分有压力,评测者得赶在几天内通关这款庞大的开放世界游戏。核心玩家们呼吁大家理性看待这些评分。韩国动作RPG《红色沙漠》的媒体评分刚放出来,Metacritic上拿到了78分,这分数是根据大家的评价算出来的。