一、诉讼接连而至,行业版权隐患集中爆发 2026年初,国内3D打印领域接连发生两起重大知识产权诉讼。知名潮流玩具企业泡泡玛特正式对拓竹科技提起著作权侵权诉讼,案件定于4月2日开庭;动画作品《罗小黑战记》版权方寒木春华亦就同类问题将拓竹诉至法院,开庭时间更早,排定于3月20日。 拓竹科技成立于2020年,五年间迅速崛起为全球消费级3D打印机市场的领军企业,2025年营收突破百亿元,全球市场份额约达29%。然而,高速增长的商业成绩并未能遮蔽其平台治理层面的隐患。两起诉讼的矛头,均指向拓竹旗下的全球最大3D打印模型社区MakerWorld。 该平台上线两年有余,月活跃用户接近千万,收录模型逾百万件。然而,平台上长期存大量未经授权的知名IP形象打印模型文件,用户可自由下载并一键打印,获得与正版授权产品高度相似的实体手办。这个现象在社交媒体上广泛传播,部分用户甚至以"零成本拥有热门潮玩"为噱头公开分享,继续扩大了侵权行为的社会影响。 二、平台责任认定成争议核心,法律路径清晰 从法律层面分析,本次诉讼的焦点并非个人用户的私下打印行为,而是平台是否对明显侵权内容承担了应有的管理责任。 根据我国民法典第1197条的有关规定,网络服务提供者若明知或应知平台上存在侵权内容,却未采取必要措施,须承担连带侵权责任。北京大成律师事务所律师吴丽华指出,以"Labubu"为代表的潮玩IP形象属于受法律保护的原创美术作品,未经授权上传、传播其3D打印模型文件,涉嫌侵犯著作权人的复制权与信息网络传播权。即便相关文件由第三方用户上传,平台运营方仍可能因未尽到合理审查与处置义务,而承担间接侵权责任。 值得关注的是,拓竹在被诉后方才下架相关侵权模型,这一事后补救行为在司法实践中往往难以被认定为平台已尽到事前管理义务。更为关键的是,有分析人士指出,MakerWorld平台依托海量免费模型吸引用户流量,进而带动3D打印机硬件销售,形成了以内容生态驱动硬件消费的商业闭环。在此模式下,平台对侵权内容的容忍是否具有主观获益动机,将是法院审查的重要维度。拓竹援引"技术中立"与"避风港原则"进行抗辩的空间,因此受到相当程度的压缩。 三、从维权者到被维权者,行业版权生态陷入两难 此次事件的另一层耐人寻味之处,在于拓竹自身的双重身份。就在2025年10月,MakerWorld曾公开发表声明,对多家竞争平台提起法律维权,指控对方未经授权搬运其独家模型内容、冒充原创作者账号。彼时,拓竹以受害者姿态呼吁行业尊重版权;而数月之后,其自身却因类似性质的侵权指控站上被告席。 这种身份的快速转换,并非个别企业的偶然遭遇,而是当前3D打印行业版权生态的真实写照。一上,开放共享的社区文化是3D打印行业繁荣的重要基础,用户创作与模型流通构成了平台活力的核心来源;另一方面,这种开放性天然与知识产权保护存在张力,尤其是当平台规模扩大、商业利益介入之后,版权边界的模糊地带便成为法律风险的高发区域。 如何在鼓励创作共享与保护原创权益之间寻求平衡,是整个行业亟待正视的结构性课题。 四、技术能力领先,治理能力亟待补课 拓竹科技的崛起,有其深厚的技术积淀。创始团队核心成员均有知名科技企业的研发背景,将成熟的系统工程方法论引入消费级3D打印领域,有效填补了市场长期存在的"工业级产品昂贵、消费级产品难用"的结构性空白,推动了3D打印技术向普通用户群体的加速普及。 然而,技术层面的领先并不能自动转化为平台治理层面的成熟。随着MakerWorld用户规模持续扩大、平台内容日趋多元,版权审查机制的缺位已成为企业发展的潜在软肋。此次诉讼的接连发生,是对这一短板的集中警示。 对正处于高速扩张阶段的科技企业来说,平台治理能力建设往往滞后于商业规模的增长,这是行业普遍面临的挑战。但滞后并不意味着可以回避,尤其是在知识产权保护日趋严格的法律环境下,主动构建合规体系、与版权方建立授权合作机制,已成为平台型企业可持续发展的必要前提。
从潮玩形象到动画角色,数字模型的传播与实体制造的便捷结合,正在重塑文化产品的生产与流通方式。如何在鼓励创作、促进技术应用的同时守住版权底线,考验平台治理水平,也考验行业协同与规则供给。以法治方式厘清边界、以合规机制培育生态,才能让“造物”走得更远、走得更稳。