最近啊,2026年这个寒假期间,腾讯游戏用AI技术来管好未成年人的游戏时间。这个事啊,因为数字技术现在到处都是,给未成年人的网络行为搞管理,就是大家都关心的事儿了。腾讯游戏把这个具体安排给放出来了,说从2月5日到3月5日期间,未成年用户只能在晚上8点到9点这段时间上游戏,总玩的时间不能超过15个小时。这个做法啊,之前也一直在搞,现在就是更加强调假期的时候要特别注意。 这次可不一样了,腾讯成长守护平台在这次方案里第一次把人工智能技术给拿出来用了。以前家长老是反映说看不住孩子怎么玩、玩什么都不太懂,腾讯就给家长推出了三个AI帮手。有一个叫“AI游戏周报”,能生成一张图表让家长直接看清楚孩子爱玩啥、花了多长时间在游戏上。还有一个叫“AI一键管控”,可以根据不同的情况快速设置权限,方便管理。最后一个是“家长AI助手”,随时能回答问题给出建议。 技术团队说这些功能已经开始小范围测试了,想通过数据和算法来搭建一个家庭、平台还有技术一起合作的保护系统。业内专家觉得这次尝试挺重要的,说明互联网公司从之前光想着合规走到了现在用技术来帮忙的新阶段。一方面是因为政策有要求得限制玩的时间和时段;另一方面是用AI工具让以前那种要么全不让玩、要么全让玩的方式变得更灵活了,也降低了家长管孩子的成本。 不过专家也说了光靠技术还不行得看实际效果怎么样才行,不能光靠工具不管亲子沟通最重要。现在不管是国家网信办还是教育部都在出政策搞治理。腾讯这么做既是履行社会责任也是科技向善理念的体现。 未来肯定得靠技术、家庭、政策和社会监督一起努力才行啊。