《红色沙漠》的开发者Pearl Abyss今天在推特上发了封长信,专门对把AI素材用到了正式游戏里这事道歉。自从《红色沙漠》上架Steam以后,这游戏就一直没消停,上周末的风波又是一波新高潮。事情是这样的,前两天有个Reddit的网友发了张游戏内历史战役壁画的截图,画面里的人五官长歪了,人腿和马腿混在一起特别奇怪,一看就不是正经画师画的。大伙儿都觉得这壁画是AI生成的,随后又扒出来好几张带明显AI痕迹的东西。很多欧美玩家跑去骂开发商Pearl Abyss,说他们随便用AI做素材,而且官网和Steam页面上压根没提过这事儿。不过也有不少人站出来给Pearl Abyss撑腰,比如前暴雪总裁Mike Ybarra就在推特上说,AI早晚会跑进每一款游戏里去,开发者没必要因为这点舆论压力就认怂低头道歉。初代《战神》的创意总监David Jaffe也是这个意思,他在YouTube发了个视频说,他不在乎游戏里有没有混进AI画的图,甚至还直接嘲讽了弹幕里那些不满意的玩家。 虽然两边吵得挺凶,但《红色沙漠》官方还是在昨天回应了。他们说这事儿纯属流程上出了岔子。开发那会儿团队用了些实验性的生成式AI工具做了一些二维图,想试试整体氛围和风格。本来计划在发正式版前美术和开发团队一起把这些图审一遍换掉的。结果没想到收到社区反馈后发现有些图居然不小心留到了正式版本里了。这种做法不符合他们自己的标准,所以他们愿意背全责。 官方也承认在发售前没说清楚AI用在哪是个失误,现在他们正在全面审查游戏里的所有素材,准备把AI生成的内容全删掉;同时还会复盘内部流程找出到底是哪一步漏了。目前看评论区里不少玩家还挺买账这解释和方案的。虽说这是官方给出的说法了暂时算告一段落,但关于AI怎么用、行业有什么规矩、玩家知不知道权这些讨论肯定没完事儿。