优秀的设计不是为了炫技,而是把“人”重新放回了中心。

设计这一行里,“用户至上”往往只是一个响亮的口号。诺曼在《设计心理学》里讲得很透彻:产品如果光图好看、却让人用着难受,那它就是失败的。设计师得把“人”真正请回设计桌旁,让安全、好用成为竞争的出发点。 讲真,我特别佩服这位叫唐纳德·诺曼的家伙。他是认知心理学家、计算机工程师,还是个工业设计师,这种跨界玩家很难得。他也是最早提出“人机交互”概念的人之一。1999年入选《Upside》杂志评选的“世界百位精英”,2002年更是被人机交互学会授予终身成就奖。 他为什么这么牛?因为他把实验室里的理论研究真正搬进了生产线上。平时我们用的台灯就是个很好的例子:灯罩上的开口告诉我们可以拿住它来旋转,灯罩和灯泡之间的缝隙又能防止我们手指被烫伤。这就是示能,物品用自己的物理特性直接告诉用户该怎么操作。 智能音箱这类“黑箱”产品复杂得多,单靠示能就不够了。这时候就要用意符了。比如旋转按钮有阻尼感,就能提示这是用来调节音量的;弓弦可以拉开,说明它是活动的。这些直观的线索能让用户一眼就明白怎么用。 更重要的是映射,行为与结果必须保持一致。踩下油门转速表指针得上升,这就是操作与反馈的同步。如果踩了油门没反应,信任感就崩塌了。 设计好比盖三层楼:本能层负责好看顺眼,行为层负责功能顺畅,反思层负责产生共鸣和感动。好的设计得先让你顺眼,再让你顺手,最后让你动心。 诺曼用很多例子提醒我们:再漂亮的设计也比不上用户一次抓狂的操作。设计师别老是在那里自恋,得认清用户的真实需求。美感可以锦上添花,但安全和高效才是底线。 这本书里一半是严谨的实验数据,一半是让人会心一笑的吐槽。它既严肃又有趣,既抨击了“为设计而设计”的傲慢,也给出了非常实用的三把钥匙。读完整本书最大的感触只有一句:优秀的设计不是为了炫技,而是把“人”重新放回了中心。