《正当防卫4》试玩体验,开场30 分钟就让“疯”

首先咱们来聊聊《正当防卫4》的试玩体验,开场30分钟就让“疯”这个字给写绝了。你想啊,光在《正当防卫3》里开翼装、炸桥就熬了几百小时,这系列就是把乱当成乐子,到处撞车、绑东西、往怪地方塞火箭推进器。这次我在科隆展台刚坐下,打算随便体验一下,结果不到半小时就被新引擎和抓钩模组给逗笑了。心里都想把请假条给拟好了。 那这次的新模组里,Grapple Mod是最逗的。E3宣传片上看着挺唬人,真正上手以后感觉像给主角里科装上了一双火箭腿。勾住目标后再按一下键,抓钩就能弹出一个小火箭,把整座建筑或者NPC的车子直接“蹬”向天空。 还有一个更绝的Airlift Mod,它能在钩住的地方塞个隐形气球,让目标物在原地悬浮起来。把路人的车给送上高空看着它飘走,那时候的笑声绝对是发自肺腑的开心大笑。 实机演示里的龙卷风+风力炮更是一个大场面。敌人用巨型风力炮想控制龙卷风,我在试玩的时候也是这么操作的。先给风力炮装个推进器让它高速自转,转得越快越容易爆炸。然后碎片还能用空运模组吊在空中,敌人、车子、飞机全被风吹成抛物线乱飞。 画面上也有点小瑕疵比如龙卷风底部会有多边形波动像加了围裙一样。不过官方说正式版修好了。剩下的时候帧数稳得不行,混战时也没掉帧。哪怕坐在高配PC前也不敢想主机版还会掉帧。 试玩结束后我合上电脑却又打开Steam心愿单一看——400万种装备组合都在向我招手呢。年底发售时我估计也就挑那几百种顺手的玩法玩个够罢了。《正当防卫4》的魅力本来就不是全通关而是再玩五分钟这事儿嘛。