最近,霍格沃茨之遗的美术总监Georgian Avasilcutei发了一堆话,狠狠喷了一顿不喜欢DLSS的玩家。这个叫阿瓦西尔库泰的人以前给《霍格沃茨之遗》还有《奇异人生》这些游戏做过美术,这一回他在网上也是把话给讲开了,说是DLSS5那些反对者,简直就是无知的极点。他觉得那些人讨论来讨论去,其实根本就不了解DLSS5是怎么回事,甚至都不知道自己懂得有多么少。他跟大伙说,现在的人一听“生成式AI”就觉得那是不好的东西,觉得DLSS5跟那种随便生成图片的工具一样坏,这想法真的太片面了。他呼吁大家,要骂技术前先自己去看看是什么东西,别啥也不懂就在网上乱喷。 阿瓦西尔库泰特意澄清了一下DLSS5跟生成器不一样。他说DLSS5不是用什么提示词去编故事的那种东西,也不会盗用别人的图生成新的内容,更不会出现什么幻觉画面。这技术是通过提取现有的光栅信息,然后给画面加了一层光和影的优化来干活的。为了让大伙看得明白,他还特意贴了一张对比图。图左边是没搞好着色器的旧版本渲染效果,右边是开了光线追踪、头发和皮肤细节都很好看的新效果。这两张图一放出来,大家就知道这差别有多大了。 他还说DLSS5最厉害的地方就在于能用更低的性能让游戏画面变这么好,而且所有的几何体、纹理和光源都没变。对于那些说只有不优化的画面才是真艺术的人,他觉得这说法太可笑了。他说左边那种效果其实是以前的技术没办法才搞出来的妥协版,哪个搞美术的不想在实时渲染里做出最完美的视觉效果?那为啥还要用差的技术去敷衍玩家?所以说这技术本身就是为了给玩家更好的体验而存在的。