谷歌的project genie给游戏圈炸了锅

3月12日那天,谷歌的Project Genie给游戏圈炸了锅。有个叫GameFile的媒体报告说,这次2026年的GDC大会上,谷歌DeepMind的负责人Alexandre Moufarek专门出来澄清,强调这个AGI项目现在还不够完美,暂时没法直接给你弄出完整的游戏来。不过这说法听上去像啥?其实就在今年1月份,谷歌刚刚演示了Project Genie的时候,外面的市场反应简直吓死人,好多公司股价直接掉坑里了。像R星的母公司Take-Two Interactive市值缩水了10%,Roblox也跌了12%,甚至Unity这个做引擎的大厂商也跌了21%。大家伙儿为啥这么慌?就是因为觉得AI真的要动了游戏开发的根基。不过Moufarek这回倒是稳住了,说这东西现在还是个初期阶段,没法替代现有的流水线,更不会颠覆传统行业。他们其实主要是想搞通用人工智能,想用它给AI智能体搭建一个世界,搞出些人想都想不到的新体验。说实话这个想法挺酷的,但现实情况是挺难的。比如现场有说法指出,那个生成的虚拟世界跑一分钟就崩了,而且它用的是逐帧播放的方式,更像是在看视频而不是真正玩游戏。虽然有这么多问题,Moufarek还是鼓励大家去试试这工具。毕竟谷歌也想借此激发大家的创造力嘛。 虽然现在这个Project Genie看起来还有不少短板,但它背后代表的AI技术潜力和对未来的影响确实不容忽视。很多开发者已经开始琢磨怎么把AI和游戏设计结合在一起了。总之,谷歌的这个项目绝对值得咱们多关注两眼。到底以后的游戏会不会因为AI变得完全不一样?咱们就一起拭目以待吧!