在 Reddit 上,《红色沙漠》的玩家们吐槽女主的戏份太少,感觉像是多主角的设计纯粹是摆设。大家对男主角克里夫的观感一般,这让他们觉得开发商 Pearl Abyss 完全可以给达米安这个角色多加点料,毕竟她可是游戏里第一个让玩家体验不同操作感的人。虽然第三篇章里达米安才终于能操控,之后也还能解锁第三人选,但她带来的新鲜感正是那些不太喜欢克里夫的玩家迫切需要的。 达米安不光有自己的身世背景,用的武器也独特,玩法跟男主大不相同。本来这些设定挺招人喜欢的,可问题是,这位女玩家手上的限制实在太多了。用户 KryperExpress 在帖子里直接吐槽说,达米安“完全是个‘女性版克里夫’的无奈选择”。虽然她喜欢让达米安去探索那片广阔世界,但对于没法用很多重要技能这一点感到特别恼火——那些功能明明只属于克里夫一人。 这位玩家还发现,达米安基本上被锁在很多关键剧情之外:她进不去主线任务,一大堆支线内容更是完全玩不了。比如她没有 visione,就没法进入深渊去解谜;因为缺了这种“力量”,不少谜题也过不去;甚至连小游戏的门都被她关在了外面。底下的评论也都跟着骂声一片。虽然有人表示“她的打法确实不一样”,但更多人认为“她在这个游戏里根本没有存在的必要”,“根本不用她出现也不影响谁”。 大家纷纷出谋划策,有的建议把她变成像伙伴一样的角色,有的则希望把她彻底改成像克里夫那样的主角色,并融入主线剧情里去。反正大家都觉得这个角色身上的潜力没被彻底挖掘出来。归根到底,《红色沙漠》的多主角模式看起来就像是个没做完的半成品。 这种设计本来就很难搞好比《给他爱5》和《漫威蜘蛛侠2》做得好的案例不多见),要是处理不好就显得生硬拼凑。很明显很多人都觉得 Pearl Abyss 错过了一个很好的机会,特别是在处理达米安这个角色上。 虽然现在游戏里有不少地方让玩家不满,但好在还有希望存在。玩家们愿意把问题反映给 Pearl Abyss 看,开发商也表现得很积极愿意听意见,这是个挺好的互动组合。工作室已经发了好几次大更新来补充新内容并解决老毛病。虽然想弥补达米安身上的错失良机可能不是当务之急(游戏未来还有更多工作要做),但玩家的心声总是该被听到的。