“手搓”这个词原本是游戏圈的黑话,指的是不靠快捷键、外挂或工具,纯靠手动操作完成高难度动作。现在有了AI的加持,大家不用专业设备也能DIY各种创意作品,“手搓”经济这就出来了。蒋璟璟最近就在那评论说,“手搓”经济最开始的时候,其实跟以前的DIY差不多,主要是图个乐子。可现在的情况完全不一样了,“手搓”出来的东西可以像小工坊生产的非标品那样卖出去,虽然个性化很强,但品质和服务这块往往靠不住。像现在大家玩得比较多的那种利用AI把想法变成程序的做法,就特别像以前个体算法工程师单打独斗写代码的路子。以前你得懂代码才行,现在有AI帮忙,很多不会写代码的门外汉也能凑个小程序、App出来。这就导致了有很多人加入进来,因为出了几款还算有点影响力的产品,“手搓”也就从爱好变成了所谓的经济。 不过你得搞清楚,现在很多AI工具一键生成的小程序或者App,虽然看着好像挺厉害,但其实特别容易出错。跟那些有专业程序员维护的正经商业App比起来,完全不在一个档次。而且这种东西一旦火了容易过载服务器,非常不稳定。所以说吧,“手搓”经济顶多算是个刚萌芽的阶段,虽然有点价值但别太当真。 蒋璟璟觉得现在的“手搓”经济还在初级阶段,把它看成兴趣经济的延伸更合适。大家玩玩试试当然挺好的,要是为了创业发财非要把力气使死在这上面,甚至拿大钱押注进去就没那个必要了。现在市面上还有不少培训机构或者付费课程盯上了这条赛道想赚钱,大家可得擦亮眼睛好好甄别一下才行。