今天咱们聊聊VisionSym这个工具。做光学照明的人都知道,现在产品的光学组件特别复杂,想在开发阶段看效果得花大价钱做很多实体原型来测试,太费事儿了。VisionSym就给了大家一种新办法,用基于物理的逼真模拟来解决这个问题,不光能看外观,还能直接在虚拟环境里算数值。它还利用了最新的GPU技术,让渲染速度变得非常快。这个系统的核心功能挺全的。首先是那种非常逼真的物理级模拟,让你在开发的时候就能看到特别真实的效果。 它是搭在LucidShape CAA V5平台上的,配置光学模型特别稳当。你可以在这个平台上先选好要渲染的物体、光源和材质。光源方面支持表面光源(也就是朗伯发射体)和环境光源。材质选择也挺丰富的,包括理想镜面反射、高斯反射这些,还有朗伯反射。除此之外还有实测BSDF薄板、SmartStart库里的材料,以及折射微表面模型。 相机设置这块也很灵活,你可以自己定义亮度设置,也能用LucidShape CAA自带的默认相机。 启动的时候有两种模式,一种是交互式的让你随时调整看结果,一种是后台模式适合相机位置固定的时候用。后台模式下启动特别快。启动后你能做很多操作:检查中间结果、调整相机参数、改仿真计算的设置或者是后处理的效果。 VisionSym还自带高级分析工具来帮忙分析亮度、色彩这些量化数据。你可以把结果存成EXR或者PNG文件拿来做进一步分析。 VisionSim假彩色分布图能把亮度等级直观地画出来看看效果咋样。 VisionSym在渲染的时候利用了GPU加速技术,特别是NVIDIA的GPU来并行处理数据,大大提升了仿真和渲染的速度。