《中国奇谭2》这次结束了,整个“奇谭宇宙”算是迈上了一个新台阶。最后一个片子《大贵人》讲的是胡同里的烟火气,还有父子俩的温情事儿,这部作品是由上美影、上影元、哔哩哔哩还有陈廖宇工作室一起弄出来的。自从2023年第一部放出来,团队一直在坚持传统又搞创新,就是想把中式奇幻的路子越走越宽。 在内容上,他们一直琢磨着怎么让中式动画有更多新花样。不光是一部部单独的电影,还得把短片、长片、线上内容和线下东西都串在一起,搞个完整的IP生态。这种做法也是为了让“奇谭宇宙”能一直发展下去。 到收官的时候,《中国奇谭2》在B站播放量已经突破7100万,追的人也快680万了,弹幕也有快20万条。这些数字说明大家都挺爱看。创作的时候,他们把“中国”和“奇谭”这两个核心要素抓得很紧。他们觉得要守住正根,就得从老传统里吸取营养,再用现代的手法重新弄活。比如《如何成为三条龙》就把国画的“皴法”变成了视觉语言,还掺进去了傩戏这些非遗的东西。还有《耳中人》,也是在《聊斋志异》的底子上展开了脑洞。 这一季的故事都挺紧扣时代的。比如《今日动物园》就是拿动物园的生存来比喻人在现实里的挣扎和突围;《小雪》里则是通过看病的记录来一层层剥开亲子之间的微妙关系。 两个月来,《中国奇谭2》没跟着第一部的老路走。他们一共弄了9个完全不一样的故事,这就是上美影那种不抄别人、也不抄自己的精神。这次探索更带劲。题材上融合了武侠科幻、家庭伦理、魔幻现实、神话改编等等好多种类型:《三郎》就在苍凉的大漠里加了科幻设定;《拜山》就深挖客家文化,讲人和老家的感情联系。 艺术形式和动画的视听效果也是“百花齐放”:《小雪》里的毛毡材质很有温度和质感;《大鸟》走暗黑童话风还挺诗意;《刑天》用了三维技术和手绘的质感混搭;《耳中人》还做了三层声音设计。当这九部短片凑在一起的时候,“奇谭宇宙”的影响力也就越来越大了。 这种影响力还不光是内容本身扩大了。2025年,《中国奇谭》系列出的第一部动画电影《浪浪山小妖怪》卖了17.19亿元票房,创下了中国影史二维动画电影最高纪录,这就给接下来的布局打下了基础。除了电影之外,IP的商业价值也在跟其他品牌合作里得到了验证。伊利找他们合作搞营销,就是照着《如何成为三条龙》和《今日动物园》的剧情来做的;还有那些毛绒玩具、文创产品卖得也火,这就让IP离观众更近了。