《大秦帝国》战国乱世,玩法跟以前完全不一样

《大秦帝国》这新赛季叫“战国乱世”,玩法跟以前完全不一样。以前大家跟着国家走,现在是每个人都能自己建国家,想去哪打哪,真的是特别自由的大乱斗。乱世开局的话,周王室已经不行了,到处都是强盗和豪强,城都快被抢光了。这时候就轮到你上场了,去剿匪、夺关卡,甚至可以自立为王,把天下都拿下来。 这赛季地图也变了。以前的那种玩法没了,改成郡、县、城三级结构。每一个郡就有一座主城,下面还有几个县城。这就麻烦了,因为有山川河流挡着路,只有很窄的路能过去。关卡和水寨到处都是,断别人粮食、截别人援兵、设埋伏这些招数都能用上。如果你在自家地盘上打仗就没事,但跨出去到别的区域打,粮草就得自己管。如果补给线被切断了,军队的精神头就会暴跌,伤兵会特别多,再厉害的队伍也会散架。所以打仗最好是一步一步来,一边打一边补充给养。 建国家的话也挺有意思。只要你的世族(也就是你的家族)把足够多的城池拿下来,就能自己定个国号、选个国都。但这事儿也得小心,因为城池越多敌人就越多。今天是朋友明天可能就翻脸。是要拼命扩张还是守着老窝过安稳日子,全看你自己想清楚。 攻城的时候你还得给下面的人派活儿。攻下一个城就能给世族的成员封官当郡守或者县令。这些官员好不好直接影响到这个城能产出多少东西和守得怎么样。所以选人得仔细挑能干的守着城,不能让笨蛋去指挥打仗。 赛季结束后的奖励也变了。以前只看你排第几名才有东西拿,现在不管你最后输赢怎么样,只要你在这一整个赛季里有贡献就有钱拿。付出多少就得多少回报。