在这05场比赛中,大家看到了点声源与线声源音箱的不同表现。声波在这两种设备中传播速度迥异,点声源很快就“熄火”了,而线声源却能够把能量传得很远。要弄清楚这两种设备之间的差别,就得理解声波在空间中的传播规律。首先来看看点声源,它其实就是把任意形状的发声设备简化成一个理想点。当距离超过几何尺寸的2倍时,就可以当成点声源来处理了。点声源的覆盖角度很大,360度无死角扩散。不过距离每增加一倍,声压级就会掉6分贝。这就是为什么小型音箱、客厅音响常常用点声源结构,它们靠数量取胜。 再来看看线声源,它是把一串驱动器串成一条线构成的。垂直指向角被压缩到几乎为0度,发出的波前像柱子一样笔直。距离翻倍时,能量只衰减3分贝。线声源的垂直角很小,能量集中而且衰减较慢。常见的演唱会主扩、大型会议室吸顶阵列都用它。 给大家一张图说明这两种声源的差异:同样距离翻倍时,点声源掉6分贝而线声源掉3分贝。想要达到同样的SPL值(声压级),线声源比点声源省电50%,而且设备也少很多。要覆盖同一立体空间,线阵列需要的高密度扬声器比点声源少得多。 会议室和教室适合用点声源加合理摆放来达到均匀覆盖效果。礼堂和剧场需要远投且控制成本的话,可以试试线阵列加点声源补声这种组合拳。演唱会和户外音乐节就需要用到QSC KLA系列这样的流明技术来保证能量送到观众耳朵里。 最后总结一下:选对了设备才能让它们各司其职。点声源就像一把散弹枪适合近距离多角度覆盖;线声源像一把狙击枪擅长远距离高指向压制。下次设计系统时不妨先问问自己:“我需要的是6 dB的迅速衰减还是3 dB的持久续航?” 答案清楚了选型也就容易了。