谷歌在gdc 展会上亮了一手,拿出了他们的新玩具—genie 3

谷歌这次在GDC展会上亮了一手,拿出了他们的新玩具——Genie 3。这东西把AI做游戏世界生成的本事展示得淋漓尽致,让好多搞开发的和玩游戏的都觉得以后的游戏体验肯定有看头。这玩意的最大卖点就是能听懂你说的话,立马给你变一个能跑能逛的虚拟环境出来。跟以前那种固定画面的引擎不一样,Genie 3是一帧一帧画出来的,就像是按你写的脚本播放的视频一样。这种玩法不仅看着真,你还能在里面溜达溜达甚至搞点互动,想象力一下就打开了。DeepMind团队说这是迈向通用人工智能(AGI)的一大步,它脑袋里那个叫“世界模型”的东西能看懂环境咋变、预测一下接下来会发生啥,这对做游戏的来说绝对是个重要的路碑。 不过现在也还是有硬伤。早期版本那画面也就撑几秒钟,现在虽然好了点能熬个一分钟左右,但后面很快就乱套了。在演示现场,DeepMind的研究员亚历山大·穆法雷克特别强调,谷歌搞这个Project Genie不是为了把大家饭碗砸了,就是想把技术往前推一推,以后能给大家多添一把创作的好工具,鼓励大家多在这个领域试试水。虽然现在的Genie 3离真正能用来做游戏还差得远,但科技一直在进步,以后它说不定能造出更复杂的世界来,甚至可能会彻底改变我们玩游戏的想法。 总的来说,Genie 3确实给游戏开发打开了一扇新门。不过想彻底改变行业还得把不少技术难题给攻破才行。不管咋样,开发者和玩家们都可以盯着这个技术看下去,看看AI以后到底能在游戏里扮演啥样的大角色。