ign的mitchell saltzman看《红色沙漠》能打9分

IGN的Mitchell Saltzman看《马拉松》能打9分,这下可好了,好多人又把注意力转回到《红色沙漠》身上。虽说IGN之前给《红色沙漠》打了个6分,跟那时候的临时分一模一样,但是Saltzman玩了整整130个小时,他说这游戏最大的问题是战斗没劲、剧情烂、Bug一堆。他当时在评论区吐槽得挺狠,说那Boss战打得莫名其妙,操作手感差,还会弄坏存档,连个战利品都没地儿放。 现在有人在网上夸《红色沙漠》更新后变好了,觉得Saltzman以前说的问题也确实是真的,建议他去看看最新的样子。Saltzman倒是干脆,直接跟公司说他要给《红色沙漠》重新打一遍分。他说那改动实在太大了,再去玩玩绝对值得。虽然知道之前投入了好多时间很辛苦,但他还是想看看这次变样了多少。 其实Saltzman觉得现在这种行业状况下,评测如果想真正帮到玩家的话,重新打分那是必须得有的事儿。只不过咱们人力有限,只能挑重点去做。《红色沙漠》恰好就符合这个条件:一方面受众多,另一方面自从上次评测以后改了好多次。 到现在为止IGN那边还没正式回应会不会搞这个重新评测计划呢。