《战地6》第二季上线了,制作人说了,他们早就听明白了大伙儿想要大地图的心思,不过要把这个

《战地6》第二季终于上线了,游戏开发团队的人说了,他们早就听明白了大伙儿想要大地图的心思,不过要把这个愿望给兑现了,真的是需要费老劲儿。虽然2025年《战地6》刚出的时候卖得特火,成了当年最抢手的游戏,但到了2026年开年那几个月,玩的人变少了,活跃度也跟着下滑。Steam上的数据显示,玩游戏的高峰值从747,440人急转直下,缩水了近92%。哪怕是第二季这波更新出来了,也没能把这个势头给拉回来。导致EA这个新FPS游戏跌得这么厉害的一大原因就是真正大块头的地图太少了。《战地》游戏讲究兵种配合,可玩的大地图就只有“米拉克谷”和“火风暴行动”这两个还算勉强符合要求的。这次第二季上线了一张“受污染”的地图,虽然这张图算不上特别大,但它的层次感强,让大家觉得挺宽敞。工作室那边也是表态了,说“非常清晰地听到了”玩家的心声,以后一定会把做大地图这事当作头等大事来办。“我们暂时不透露太多细节,”《战地6》的制作人Philipp Girette在接受PC Gamer采访时说,“但我知道大家都在等啥。你们最近应该在《战地实验室》里看到我们开始测试一张老图‘戈尔木铁路’了吧?这就是我们给大家的回应。后面还有别的计划呢。”工作室也解释说,正在优先重做的“戈尔木铁路”是《战地4》里的一张巨型图,尺寸和风格正好是现在玩家最想要的样子。不过这张图不会在第二季上线,估计得等到季度结束以后才能玩得到。 至于“受污染”和“Hagental Base”这两张图,是《战地6》发布前就定好的设计方案。对于前者的唯一改动是因为玩家反馈说直升机飞起来受限制太多,所以把它们的飞行区域给扩大了一点。我自己在试飞的时候就发现这点特别棒——要是没有多余的空间去躲避防空火力,飞行员根本没法有效作战。遗憾的是这种小修小补短时间内很难用到老图上去了,“因为团队现在全把精力都扑在做新图上。”Girette解释道,“我们会先把正在做的图改好再往后看。毕竟做这些新地图确实需要花很长时间。”他还强调说他们并没有偷懒或者受限,“而是必须非常有针对性地工作。我觉得我们肯定会回头看看现有的图,但第二季之内确实没啥新消息可以宣布了。” 总的来看,《战地》工作室现在把劲儿都使在未来赛季的大地图开发上确实是件好事,意味着第三季很有希望真的给喜欢宏大舞台的粉丝们圆梦。不过话说回来,开发者也提到制作新图耗时太久这事儿也挺让人头疼的。照现在每季两张图的速度看,好像还是不够用啊。你们是怎么看《战地6》的?如果你正在玩这款游戏,对目前这些地图感觉咋样?是特别期待马上就能玩到的大地图?还是因为等太久了而感到不耐烦?欢迎在评论区留言聊聊看。