2024年,《鸣潮》终于在全球上线公测了。这事儿在最近国务院台办举行的一次新闻发布会上

话说那是2024年5月,《鸣潮》这个由广东广州市库洛游戏公司开发的游戏,终于正式在全球上线公测了。这事儿在最近国务院台办举行的一次新闻发布会上,被发言人朱凤莲专门提了出来,还大夸特夸。朱凤莲说,《鸣潮》不光画风特别有东方味儿,内容又深又有文化底蕴,玩法也很创新,所以它不光在大陆火,在台湾地区以及全球各地也都挺受欢迎,经常能挤进当地游戏排行榜的前列。你看这游戏,2024年一出来就登顶了全球100多个国家和地区的iOS免费榜,这国际影响力确实够强。 《鸣潮》在设计上也挺用心,它把中式建筑、传统服饰、舞狮这些文化符号都融合进去了。通过那种比较轻巧又让人感觉身临其境的表达方式,把东方美学的意境给传了出去。技术上它用的是虚幻引擎4来做跨平台同步发行,画面表现、物理反馈还有开放世界的加载速度都做得很不错,这就是“技术驱动”和“内容深耕”两手都要抓的典型。 国际上对《鸣潮》的认可度也很高。2024年的时候,它就拿到了The Game Awards的提名,就是那个被称为“游戏界奥斯卡”的奖。到了2025年,它居然还接了《黑神话:悟空》的棒,又拿到了那个奖。这些成绩说明中国的游戏产业不再光想着怎么把盘子做大,而是更注重提高质量、往外输出文化了。 产业要火起来离不开政策帮忙。广东省最近出台了不少扶持措施来营造好的生态环境。2024年深圳文博会的时候,就发了个《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,从鼓励原创、搞科技创新、优化环境这些方面提供制度保障。同年12月,广州市又推出来了《广州市扶持游戏电竞产业发展的十八条措施》,直接给设立专项扶持资金加大研发补助力度。 更牛的是规定每个企业每年最多能拿1000万元的补贴,而且还提出了一个目标:到2030年把广州建成全球最有影响力的游戏电竞城市之一。 这些政策跟广东是数字经济大省和科技创新高地的优势结合在一起,正推着游戏产业变成输出文化软实力和发展数字经济的重要一块。游戏不光是让人玩的东西,更是传播文化、促进交流、展示技术的好载体。《鸣潮》的成功就是个很好的例子。 它用游戏当媒介把技术探索和文化表达结合起来了。在海外市场反响不错的同时也给两岸文化交流搭了座新的桥。在政策和市场创新的双重推动下,中国的游戏产业正一步一步走向更国际化、更精品化的路数。