两年前的老游戏突然火起来,彩虹六号围攻居然能再次达到巅峰。在游戏厂商们都在宣布停运的时候,《彩虹六号:围攻》给 Steam 上演出了一场“老兵不死”的好戏。今年 2 月,它给大家展示了12.5万的峰值纪录,可是仅仅过了几个月,上周的数据直接蹿到了17.6万。这七天平均在线人数都在17万以上,又一次刷新了自己的纪录。育碧官方宣布,全平台玩家总数已经超过了2700万,也就是每秒钟就有接近7名新玩家加入。这次暴涨主要是因为吃鸡玩家的流失,这些人转向了同样是FPS游戏但更加硬核的《彩虹六号:围攻》。根据Steamcharts显示,绝地求生在2月份出现了负增长,流失了12%的玩家。这些前吃鸡党被彩虹六号迅速吸引过来,游戏在线人数曲线一直往上升,不断刷新纪录。不过大家也都担心这样人多会不会带来外挂问题,所以不少老玩家在Reddit和Twitter上开玩笑说自己在反向推销。他们希望育碧不要让游戏环境变得像《堡垒之夜》一样糟糕。 育碧也没有闲着,给了大量资源在DLC和反外挂系统上。去年冬季地图“雪地图”口碑非常好,今年春天的DLC也已经宣布了。反外挂团队也扩大到数百人,每周封禁上万作弊账号。腾讯最近也发放了一份问卷询问用户对彩虹六号进入国内的看法,这个消息显示育碧和腾讯正在考虑国服化的路径。 如果把PC版的彩虹六号放到腾讯的WeGame平台上,凭借腾讯庞大的用户基数和反外挂技术,《彩虹六号:围攻》在国内可能也能复制海外的成功。从17万峰值到2700万总玩家数量再到可能开启的国服之旅,《彩虹六号:围攻》用两年时间证明了“老”并不是问题,“硬核”也能受欢迎。下一阶段他们能否继续保持纪录,给国服带来第二个高峰?这就要看育碧和腾讯接下来的动作了。