最近玩《魔兽世界》周年服的TBC版,我发现装等插件在P1阶段没那么受欢迎了,大家又开始讨论GearScore这个争议很大的插件。虽然后续版本确实遵循高装等等于好装备的逻辑,不过经典旧世和TBC是个例外,因为这两个版本有很多低装等但非常好用的装备,也就是大家常说的Bis。外媒Wowhead这次列举了一些TBC的例子,说明装等插件真的不靠谱。狼头之盔和狮心头盔都是制皮和锻造做出的强力装备,不过狼头可以用到70级,还有变形特效,野德在PVE输出时非常依赖它。这个时期野德如果没有狼头之盔,即使T4头有120的高装等也很难比得上。这就给GearScore出了难题,因为它无法捕捉到变形能量带来的收益。接着就是暗牧职业,他们追求暗伤而不是暴击,所以喜欢用那些词缀为暗伤的蓝装或者随机附魔的绿装。这些装备的装等都不高,GearScore自然也不会给高分。橙杖虽然是60级装备,但却是术士在黑暗神庙之前的毕设武器。它给小队增加33点法伤,五个人加起来有165点DPS。相比之下,P2阶段的“节点钥匙”虽然装等高至141,但还不如橙杖实用。所以GearScore根本无法正确评估这些特殊情况。这次Wowhead盘点出五个典型例子说明了装等插件的局限性:1是狼头之盔;2是暗牧的各种装备;3是橙杖;4是野德的T4头;5是术士的“节点钥匙”。