说起克隆赛,有位英雄简直就是个噩梦,那就是貂蝉。大家都知道克隆赛最刺激的地方就是十个人在屏幕上乱战,可偏偏有那么一个英雄一开大招就视觉混乱。你要是想在克隆赛里选她,系统直接就把你给拉黑了。为啥?因为她大招的机制太离谱。这技能本来是减CD的,结果还给队友也共享冷却。这意味着只要有一个人按了大招键,其余四个立刻就进入了技能无限状态。五团法阵同时绽放出来,屏幕瞬间变成了马赛克。你看屏幕上全是伤害数字、减CD的特效还有被动印记,系统根本分不清哪个是哪个大招。为了省得玩家们在那里抱怨分不清谁在输出,系统直接就把貂蝉给列入了黑名单。 除了视觉效果太乱以外,貂蝉大招还有个大问题就是数值爆炸。她开大的时候会造成法术伤害还能触发回血吸血之类的特效。五个人一起开大的话,这伤害数字直接翻了五倍。更别提法阵之间还能互相重叠了,敌人只要踩到其中一个就会被五段爆炸同时打中。哪怕是坦克也扛不住这一下子就蒸发了,输出位更是连反应的时间都没有。为了防止出现那种一秒团灭的极端场景,官方就把她给永久踢出了克隆赛。 再来看看黄忠这位英雄也是因为同样的原因被踢出了克隆赛。黄忠本来就是个守塔狂人,五个人一起守塔简直是太爽了。无限炮台等于无限火力,你在屏幕上只能看到五根炮管在那里疯狂扫射。对手根本没法防守住这种火力输出,官方为了防止游戏体验太糟也只能把黄忠给拉黑了。 当然了,这两位英雄在路人局里表现确实很强。一个会玩的貂蝉可能需要三个人集火才能秒掉她;换成五个貂蝉的话敌方阵容瞬间就变成了靶子。她们站在一起跳来跳去丢法球普攻又快又疼的视觉效果简直就像五个人同步旋转一样。对手盯着屏幕都快转晕了根本分不清该先打谁;队友也是疯狂点信号让别动因为看花了眼——这种体验对双方都不友好。所以官方干脆就把这两个英雄都给永久拉黑了。