《生化危机安魂曲》dlss5新技术让游戏画面大变样

最近DLSS5这个新技术炒得挺热的,老黄今年在图形技术上的大动作。大家也知道,DLSS5这个东西就是在AI上加点技术,号称能让游戏画面大变样。这次《生化危机 安魂曲》的对比图一出来,大家就傻眼了。开了DLSS5后,画面是挺精细的,不少人都夸,但更多人觉得这东西就是个劣质AI滤镜。 你看官方展示的格蕾丝那个效果,一开DLSS5简直老了20岁,跟原模根本不像,完全是换了个人。原来细腻的细节全没了,变成了诡异的欧美风。不管是国产游戏还是海外游戏,DLSS5都把人物改成了这种奇怪的脸模风,让人特别出戏。空之轨迹这种日式RPG在滤镜下更是变成了三次元欧美风格。更过分的是光影也变了,感觉就像蜜雪冰城套了个星巴克的皮。 这种技术太离谱了,网上全是各种梗图嘲讽它。本来大家以为AI是在给大厨做好的菜摆摆盘、调调味,结果它直接把配方给改了重新做了一道菜。这道菜肯定不对胃口啊。看那个演示的效果就知道数据不行,人物皮肤像是刚打过玻尿酸的蜡像,细节全没了。 不过也别太绝望,以后进步了说不定能根据不同游戏定制优化。这就跟用AI修图一样,输入不同的提示词就能出不一样的效果。 DLSS5最大的问题不是技术本身不好用,而是厂商偷懒。本来游戏原生应该做60帧的,现在有了这个技术后厂商直接跑去做30帧甚至更低的帧数发卖了。这样既节省成本又能卖得贵点。 反正说到底还是希望厂商能别瞎搞啦!把该做好的东西做好就行了!