EX1日服3月23日开始抽卡的池子,政哥哥终于迎来了第一个强化本,本来想着要给个惊喜,结果还是白高兴了一场。这次强化主要是把他的3技能给动了动。具体效果就是在原来的基础上,增加了20%到30%的蓝卡性能,持续3个回合。另外还能让政哥每回合自动生产5到15个暴击星,这招终于解决了他一直缺星的痛点。不过这个产星效果也不是立马就能用的,还是得等一会才能用。 然后就是政哥的防御力提升了100%,不过这机制有点意思。不是说在无敌的时候才加防,而是这个状态一直持续3个回合,只要在这个期间有无敌就会触发加防效果。正常情况下是关着的状态,有无敌的时候就自动打开生效。也就是说这个防御力提升始终和无敌是重叠的。 生存能力方面确实强了不少,除非有强化解除或者无视防御的技能,不然基本打不动政哥的防。但是以前他存在的防御真空期现在还是没补上。现在的高难本反而比以前的90++本更容易打穿了,生存特化的从者用的少了,就算生存变强了也不好找工作。 更让人失望的是这次强化还是没摸到周回的边,冠位战那种单回合柱子的爆发或者辅助也没有任何帮助。增加的那30%蓝魔放基本上就是锁死了蓝爆体系。现在长线作战指望不上梅呆体系配合了,倒是水提妈好用很多,宝具自带无敌还能弥补政哥宝具的真空期。 这次最大的不满还是在用法上没有延伸出来。我本来就不指望政哥在常规周回有多大发挥,只要能在冠位战当个插件就好了。哪怕给个即时产星再加上稳定降防的概率也能玩啊!又或者给个三色魔放也行,通过学姐锁卡还能打三色连携。毕竟EX1本来就没多少蓝拐好用。 现在情况也没法改了就当是个安慰奖吧!这次强化把政哥变成了一个又当打手又当肉盾的角色。不过在这个高难本普遍暴力的环境下也确实有点尴尬!现在他最适合的场景可能还是配合RBA和仇龙娘这种宝绿红体系来打输出了。