《鬼泣5》试玩版:尼禄是在攻击,其实他只是想快点撤退

嘿,你听说了吗?在这次科隆游戏展上,《鬼泣5》的制作人科隆可真是忙坏了。他给玩家们展示了游戏的试玩版本,大家的反应真是超乎想象!有玩家甚至把尼禄逃跑的动作当成了大招来用,把伊津野英昭逗得直乐。他开玩笑说,大家一上来就狂按按键,以为尼禄是在攻击,其实他只是想快点撤退。这段趣事成了团队最深刻的记忆之一。 想要拿到S级评分吗?试玩版告诉你,华丽点数只是参考,核心是别让怪物碰到你。技能树开放度高,新手也能安全输出冲高分,只要全程不中招,分数自然飙升。而且这次尼禄的操作手感也有所改变,整体下调了出招速度,让指令更符合人体工学。当然,这个测试结果团队还是比较满意的。 大家都很期待义肢“破魔者”吧?它附带的WIRE SNATCH功能可强大了!不管是抓取怪物、拉怪还是当钩索使用都可以。就算义肢耐久耗尽,也能继续使用。这么一来新手翻车率大大降低了。 这次游戏砍掉了魔人化强化要素,取而代之的是牺牲一只义肢触发高速逃脱。这个操作和旧作Devil Trigger一样方便,瞬间拉开视角脱离战场。 这次还加入了自动辅助模式呢!手残党也不用怕啦!系统会先读取你手动输入的指令再补齐剩下的连段操作,让你轻松上手。 摩托车在这次试玩中也给玩家们留下了深刻印象哦!预告片中但丁抡起摩托车可不是摆设哦!它可是可变形主武器呢!外国玩家特别喜欢这种机械变形玩法,《鬼泣5》这次直接把这个做成系列传统啦!前作潘多拉是伪变形加圣光包裹效果这次则追求可视化金属折叠效果视觉冲击更直接啦! UI界面这次也进行了大翻新呢!绯红女皇喷射口颜色就是蓄力进度指示器啦!抬头看看就知道自己有多少蓄力值啦!还有按键映射保留了前作习惯哦!自由度比过去更高呢! 接下来就要说到TGS展会了哦!伊津野透露这次现场会开放日语版试玩呢!而且还会有关于但丁的惊喜消息哟!分量可能超出预期哦!想提前体验骑摩托车砍恶魔的快感别错过这次机会哦! 最后给大家几个小技巧吧!攻击弱点时特效会有变化颜色提示加音效双重确认这样就能更快找到弱点啦!空中使用GERBERA后镭射会四散反弹伤害随弹跳递增关卡内布满绿魂危急时刻环顾四周瞬间回血反杀轻松通关拿到心仪评分轻松搞定啦!