近年来,数字技术与文化融合加速推进,游戏及其周边衍生品市场规模持续扩大。
国家统计局数据显示,2025年全国规模以上文化及相关产业企业实现营业收入15.2万亿元,其中文化新业态特征明显的16个行业小类实现营业收入超6.8万亿元。
与产业高增长相伴的,是围绕热门作品形象、角色设定等核心要素的侵权行为趋于隐蔽化、链条化,给创新主体带来新的维权挑战。
宜兴这起案件,集中呈现了相关问题的典型形态与司法应对路径。
问题:热门游戏角色被“换动作、改角度”后批量立体化复制,形成制售盗版手办链条。
此前有玩家举报称,在电商平台发现使用游戏《原神》角色“可莉”形象的盗版侵权手办销售链接。
警方调查发现,该案并非个体零散行为,而是贯穿“生产—仓储发货—线上销售”的黑灰产链条。
涉案玩具公司在未获许可情况下,复制相关角色设定及静态手办等已进行版权登记的美术作品,并涉及其他游戏、动漫IP的非法手办生产。
涉案人员中,有人负责生产经营,有人负责库存管理、发货运输,有人通过电商平台对外销售牟利,侵权产品流入市场,扰乱行业秩序。
原因:一是热门IP商业价值高、复制门槛低,侵权收益与违法成本在短期内形成诱因。
手办等衍生品兼具收藏与消费属性,需求旺盛,易被不法分子盯上。
二是侵权方式出现“二次加工”伪装,试图以姿态变化、细节微调掩盖对核心表达的复制,增加权利认定难度。
三是线上渠道便于扩散,部分店铺依托平台流量快速售卖、快速换号,造成取证、追责的现实阻力。
四是产业链分工细化,一旦形成稳定供销与物流体系,侵权规模容易扩大,危害也随之放大。
影响:对企业而言,侵权手办挤压正版市场空间,损害品牌与口碑,削弱持续投入研发与内容生产的动力;对消费者而言,盗版产品质量参差,售后无保障,甚至可能涉及更复杂的违法风险;对行业生态而言,侵权链条扩张会破坏公平竞争秩序,抬升正版运营、授权与维权成本,影响衍生品市场规范化发展。
更值得关注的是,角色设定等核心要素往往承载作品识别度与商业价值,一旦被规模化复制,创新成果的外溢损失难以在短期内完全弥补。
对策:司法机关在案件办理中,围绕新型侵权形态明确认定标准,体现出对新兴产业权益保护的针对性。
检察机关在审查起诉阶段提出,涉案手办虽基于平面形象进行了动作变化,但与权利作品的“角色设定”构成实质性相似,属于未经许可的复制行为,法院最终予以支持,从而在个案中进一步厘清游戏IP保护的边界。
审理结果显示,某玩具公司以侵犯著作权罪被判处罚金13万元;参与生产、管理、销售等环节的相关人员分别被判处有期徒刑并处罚金,其中两人同时因涉制作、贩卖淫秽物品牟利相关犯罪被依法追责。
执法司法对链条各环节同步打击,有利于形成“以刑促治”的震慑效应。
值得注意的是,本案中权利人提起刑事附带民事诉讼,在刑事程序中主张损失赔偿并获法院支持,体现“刑民一体”协同保护的制度效能。
通过在同一程序内统筹违法惩治与损失救济,有助于提高诉讼效率、降低维权成本,也为权利人及时止损提供更直接的路径。
这一做法对同类案件处置具有现实参考价值。
前景:随着数字文化产业持续壮大,围绕IP的授权合作、衍生品开发将更加常态化,知识产权保护也将从“事后追责”向“全链条治理”延伸。
未来,一方面应推动平台治理与行业自律进一步强化,完善商品信息审核、权利投诉响应与复核机制,提升对重复侵权主体的处置力度;另一方面,企业可通过更完善的版权登记、授权管理、溯源标识与取证预案提升维权效率,协同执法司法机关形成更顺畅的线索流转与证据固定机制。
对社会公众而言,鼓励理性消费与主动举报,也有助于压缩盗版产品的生存空间。
知识产权保护是文化创新的生命线。
江苏宜兴法院的此次判决,不仅是对侵权行为的严厉打击,更是对全社会尊重原创、保护创新的一次有力宣示。
在数字文化产业蓬勃发展的今天,唯有筑牢法治屏障,才能激发更多创意活力,推动行业迈向高质量发展。