王师傅去暴雪总部试过这个模式了,他说玩起来能跟《杀戮尖塔》PK一下。《杀戮尖塔》去年可是在IGN拿了9分的高分,被吹成了PVE卡牌里的天花板。有了这层背书,大家在玩法这块儿就放心了不少。这次冒险模式叫“巨龙年”,是2019年定的计划。官方定下的调子是,这是个比之前都要大、都要深、也更耐玩的新体验。去年那种地下城的框架还在,但自由度一下子翻了一倍。你可以解锁好几套初始牌组和英雄技能,系统还会把“旅店遭遇”给弄出来,让你随时能微调卡组。模式的结构也很清晰:头一章免费让你爽一下,后面的章节每章700金币就能买,也能一口气花128元全打包。你每通关一章就能拿到3包最新扩展卡,把五章都通了还能再送一包金色经典卡。官方给的数据看着真的很有诚意:9个英雄、27种英雄技能、5个大章节、75个首领、15包新卡加1包金色经典卡,截图里还露了3张新卡背。 炉石玩家都懂,到了版本末期吐槽声肯定少不了:经典卡被砍、新卡包使劲推销、热度降下去、流失的人也多了。偏偏就在这个时候,官方非要把这个收费的模式拿出来吆喝。弹幕里全是“作死”的声音就不奇怪了。其实暴雪肯定是想好了对策才这么干的:从最初的“2个冒险加1个卡包”到后来的“3个免费冒险加卡包”,再到现在的“3扩展包加收费冒险”,模式转了一圈又回来了。不过这回多了条大故事线——全年那3个拓展包被连成了巨龙年历。新掌门Ben Lee把剧本写得很厚,才有胆子重新贴上收费的标签。 说到价格,这次定价128元跟多年前《纳克萨玛斯》刚出那会儿的首周礼包一个价。以前给的是实体卡,现在换成了卡包和金色经典包。在免费游玩的时代,大家对“再掏钱”肯定敏感。但如果能把冒险做成稳定的长期收益来源,反过来反而能支持新卡设计和剧情——这就是行业里的铁律嘛:玩家为快乐买单,开发组拿报酬做更酷的内容。巨龙年才刚刚开始,论坛里的争议声铺天盖地,也算是正常反应。