虽然今年春节游戏圈的战火纷飞,抖音却用自己的首届「ACG新春会」赢下了数千万玩家的心。因为这种属于ACGer的狂欢夜,既能展示圈子的魅力,也给二次元生态注入了新活力。要想在春节这一传统团圆节里掀起热潮,关键在于做了什么,怎么做。 这场由40多个顶级游戏和初音未来等IP组成的大派对,不但吸引了2600万用户来围观,还产生了44万次投稿和700亿的曝光量。 它把用户变成了内容的共建者,给创作者准备了五大主题篇章让大家来发挥。比如@瓦瓦制作的小品拿到了近380万个赞。 “抓马大战”就是靠邀请大家投稿、投票这种追番的玩法火起来的。观众直接决定排名的机制增强了归属感,大家不再是看客。 抖音还顺便把ACG文化推出了圈子。比如和四川文旅联动的MC创作,不仅推动了当地发展,也让二次元变得更接地气。 这显然不是单纯的内容秀场,它重新定义了互动模式。用户的愿望会被搜集起来变成节目,彻底打破了单向输出的老路子。 这种双向奔赴的联动效应特别明显。在潮玩、文旅和线下展会这些领域里,ACG已经变成了商业新动力。 作为行业的领头羊,抖音必须继续扮演好平台的角色。随着文化越来越主流化,「ACG新春会」不光是一场年夜饭更是一次重要的试水。 未来的活动该往哪里走?这既关乎内容生态的建设,也关系到整个产业的繁荣发展。