2000年发布的《爱丽丝梦游魔境》,把对刘易斯・卡罗尔经典童话的暗黑重构推向了玩家视野,而时隔十年的2011年续作《爱丽丝:疯狂回归》,更是凭借哥特式美术和深刻的心理主题,成了大家心中的邪典经典。美国著名游戏开发者亚美利坚・麦基(American McGee)打造的这套作品,讲述的都是成年爱丽丝在扭曲仙境里直面创伤的故事。虽然这一系列的IP所有权早就被EA公司掌握了,麦克基依然对外公布了新作动态。他直言新作和原作确实很像,但绝不会惹上官司。为了把这套“美与惊悚的融合”延续下去,麦基选择了开发一款精神续作,这也是大家期待已久的好事。因为这个领域处于版权灰色地带,只要不直接使用受保护的角色名字等内容,麦基就能复刻原作氛围。这种模式不仅能让他获得创作自由,还能规避法律风险,比如之前《恶魔城》的精神续作《血污》和《班卓熊大冒险》的精神续作《尤卡莱莉大冒险》,都是这么做的。最近几年哥特风和心理恐怖游戏市场大热,《小小梦魇》、《格莉斯的旅程》这些作品都卖得很好。这次麦基启动新作也是恰逢其时。他要完全掌握这套成功内核,不再看EA脸色创作。对于等了十多年的粉丝来说,这已经是最好的结果了。现在还不知道游戏叫什么名字、什么时候发售或者上哪个平台。不过从他以前的履历来看,大家都希望新作能延续惊艳的美术设计和创意解谜玩法。你觉得这款新作能复刻《爱丽丝:疯狂回归》的经典吗?又最期待保留哪些特色?