在济南万象城,那个号称“YUMO与梦说·VR探奇乐园”的新店刚开张,这事儿让我们感觉挺新鲜。毕竟现在线下玩沉浸式的东西越来越火,大家伙儿都在琢磨怎么把数字技术和文化体验结合起来。这家店是山东数字文化集团旗下的元梦·沉浸工作室开的,算是给省属文化企业探了个路,看科技怎么给文化体验添彩。它的地盘大概有700平方米,里面有两个VR体验区,能容下不少人一起玩。跟以前那种小摊或小项目不一样,这次他们是照着旗舰店的标准来搞的,就为了让大伙儿玩得稳当又开心。 内容方面挺有意思的,他们凑了个约10部VR主题作品的大拼盘。不管是奇幻冒险还是恐怖解谜,连传统文化的都有。这里面最火的还是那个拿国产动画IP《斗罗大陆》改的《斗罗大陆:时空回溯》。你能在里面当魂师,去经典剧情里溜达溜达,技术把场景和人物还原得挺到位,《斗罗》的粉丝估计能找到不少共鸣。除了看个热闹,项目里也注重科技跟教育、传统文化的混搭。比如那个《太空奥德赛》,不光看着清楚还能跟AI互动;还有《中国诗词盛会》和《博物馆奇妙游》,用了混合现实(MR)这种手段把文物给复活了,大家看得见摸得着。 开业那会儿大家挺捧场,搞了不少IP角色表演和活动来聚人气。去过的都说那画面看着精细,多人一起玩的感觉特别带劲。有个家长还夸有的项目好玩又能长知识,带孩子玩挺合适。 运营方说了,元旦假期人特别多,市场反应不错。其实这事儿不是他们一时兴起,山东数字文化集团以前就在别的地方搞过快闪店练手了,试过水才敢在济南开这种大店。集团的人说以后要在烟台开分店呢。 他们打算把这个模式复制到省内更多地方去,不光是为了赚钱,更是想把“文化内容+数字技术+线下场景”这套东西弄顺溜。说白了就是想把本地的特色文化也加进去做成数字产品。这次开业算是个例子,告诉咱们现在的文化消费就爱深度体验和互动参与。 对于搞文化的公司来说,光有好东西不行还得会卖钱。以后能不能形成那种谁都能用的商业模式,还是个得一直琢磨的大问题。以后这家店能不能在烟台站稳脚跟、赚大钱,估计就能看出数字文化产业到底能跟实体经济怎么玩到一块儿了。