最近,Bungie的团队撤离射击游戏《失落星船:马拉松》虽然吸引了不少玩家,但它的性价比和武器定制系统却惹得玩家们很不高兴。不少人吐槽,它的外观道具和战场通行证跟《命运2》里的着色器一样,简直是在薅玩家的羊毛。《命运2》虽然给你一次性道具,但大家起码是冲着新造型去买的;这次马拉松的贴纸和小饰品设计得也不赖,可你要是想给好几把武器都贴上同一款,那就得不停地重复购买,而且这钱基本都得从口袋里掏。这种设计不仅让武器自定义的体验大打折扣,还让人感觉不到半点诚意。Bungie这次不仅没改掉这个降低可玩性的毛病,反而直接把那些重复的道具塞进了通行证里,这种做法确实很难让人买账。《马拉松》里的装饰品虽然不像《命运2》那样是一次性的,但你想要换个花样还是太麻烦了,最后算下来跟一次性道具也没多大区别。 虽说这个饰品设计对玩家的“压榨”程度比当年《命运2》要轻一点,但游戏刚上线没几天就因为性价比太低惹了众怒,这显然不是个好兆头。况且现在撤离类射击游戏的市场本来就挺拥挤的,《马拉松》未来的日子看起来确实有点悬。