这事儿,我听贝塞斯达工作室的总监陶德·霍华德说了,现在绝大多数人都在忙《上古卷轴6》,把自己全副精力都投进去了,不过这活儿还没干完。IT之家的消息是外媒VGC今天刚报的。霍华德说项目进展挺顺利,大家都觉得挺满意,就是还得再耗一阵子。他说大家现在已经能在内部玩上这游戏了,很快就会到一个重要的坎儿。工作室里大部分人都在给这款游戏打杂,还有一些合作伙伴也在帮忙。至于什么时候能上市或者说个大概时间,到现在都没定下来。不过这一年来,他跟大家聊这事儿明显比以前敞亮多了。 关于《星空》会不会推新内容那个传闻,霍华德也给了说法:“这绝对不是什么《星空2.0》。我看见有朋友瞎猜。我想说的是,如果你玩过《星空》觉得不错,那这次出的内容你肯定也会喜欢。”至于《辐射》系列那边动静一直不大,自从2015年以后就没出过正经的单机大作。霍华德解释说:“大家伙儿爱这些大作是没错的,但玩家总是想要点新鲜花样也很正常。我们这边确实在忙活呢,等时候到了自然会告诉大伙儿。”IT之家从报道里看出来了,当记者追问到底在做几款《辐射》游戏时,霍华德还特意重复了一遍:“有多款。”报道还提到有一款像是去年那种《上古卷轴4:湮没重制版》一样的重制活儿。 听说这事儿得从去年他的一次采访说起,当时他就透漏了有几百人在搞《辐射》相关的项目,不光是《辐射76》,还有别的一些正在路上的活儿。