19% 的“沉浸体验玩咖”是这批核心用户,他们最爱在windows 系统上用pc玩游戏。

19%的“沉浸体验玩咖”是这批核心用户,他们最爱在Windows系统上用PC玩游戏。虽然在很多人看来,手机才是打发零碎时间的好去处,但腾讯应用宝联合凯度、微软和英特尔发布的报告揭示了一个反直觉的现象:在电脑上的游戏时间,居然能达到手机端的3倍。高达65%的人每天都要在设备间来回切换,把PC当成了进行高性能娱乐的主场,而让手机去做通讯和社交这类轻量活儿。这片蓝海藏着巨大的商业价值,因为PC用户的平均收入(ARPU)和付费率都比移动端高了2倍。 沉浸感是驱动付费的关键因素。大屏、高性能的配置带来了震撼的视听体验和流畅操作,很容易让人产生掏钱的冲动。虽然单次广告展示价格可能低一些,但数倍的用户停留时间让广告的曝光率和完播率大大提高了。微软等厂商也能提供更强的反作弊能力,维护了公平的游戏环境。 想把产品快速送到用户桌上并不难。腾讯应用宝跨端开放平台能让开发者直接复用移动端的成熟模式,把现有的小游戏无损地适配到PC大屏上。只要搞定了跨端引擎技术和键鼠操控支持,开发者就能实现“一次开发,两端发布”的低成本部署。这里不再是碎片化的摸鱼,而是高品质的沉浸式休闲体验。这种从争夺注意力到经营时间的转变给行业指明了方向。