前阵子,米哈游官宣要把《崩坏:星穹铁道》的配置门槛往上调了。这次4.0版本,电脑端得是i7处理器、16G内存加GTX1060以上显卡;手机端的要求也不低,得是骁龙870、天玑1300或者麒麟9000及以上芯片。要是手里的硬件不够格,游戏还能玩,但肯定会掉帧闪退。 说到底,这是因为现在的画面越做越精细,物理模拟也更复杂了。这次的升级不是突发奇想,其实是游戏行业从做内容转向靠技术吃饭的一个缩影。毕竟咱们国产游戏要出海,体验差了肯定抢不过人。对很多玩家来说,这事儿有点难受。数据显示,现在还有不少人在用低于公告要求的设备。短期内肯定得体验变差甚至要换电脑换手机。但反过来讲,这也能把老设备淘汰掉,顺便推高显卡和手机芯片的销量。 为了缓和矛盾,公司得靠优化程序、给用户多设几个画质档来帮忙;咱们也得实事求是评估一下手头的机器。其实这种情况还能帮到硬件厂和云游戏平台这类产业链伙伴。 以后随着VR和高帧率渲染这些技术普及,对设备的要求只会越来越高。不光是游戏,其他数字内容都得跟着一块儿变。技术总是往前冲的,硬件和软件得一起变才能让人玩得舒服。这次调整就是在考验大家的设备性能,也意味着以后的数字内容生态会更看重质量和沉浸感。 到底是要创新多一点还是包容多一点?这是个平衡难题。只要能在技术和用户可及性之间找到那种动态的平衡,那才是真的在为美好生活服务。