《异环》能不能全球化玩得转、多品类能不能成功探索出来,还得看接下来的表现。

完美世界给2025年度的经营情况交了一份不错的答卷。公司公布的预告显示,这一年的净利润把范围框在了7.2亿元到7.6亿元之间,扣除非经常性损益后的数字也达到了5.6亿元到6.0亿元。与2024年亏损12.88亿元、扣非亏损13.13亿元的惨状相比,公司这次算是彻底扳回了局面,赚到了钱。 仔细看看这份预告,公司的盈利能力之所以能翻身,主要是靠游戏业务这台引擎猛踩油门。预告里说,2025年游戏业务预计能带来8.3亿元到8.7亿元的归母净利润,扣非净利润也有6.5亿元到6.9亿元,这一下把整体业绩都给带起来了。 这成绩可不是天上掉馅饼。公司这几年一直在琢磨怎么优化产品和怎么把市场铺开。从产品上来说,运气不错。端游《诛仙世界》在2024年年底上线跑通了门路;《诛仙2》又在第三季度公测,继续靠着老IP圈粉;还有《女神异闻录:夜幕魅影》在2025年中期杀进了日本和欧美市场,这是公司出海的一个重要证明。这几款游戏在市场上的好反响和流水进账,成了公司增长的大头。 电竞这边的势头也没停。他们搞了一套立体的赛事体系,用赛事的力量把产品运营带动起来。收入比去年同期多了不少,算是给业绩稳住了底。 影视业务方面,公司选择了“提质减量”的路数。重点放在长剧上深耕细作,再加上一些精短的短剧。预计这部分能赚2000万元左右,结构变得更健康了。 不过咱们也得注意到,公司在预告里提了一件事。为了稳妥起见,他们打算给资产减值准备一笔2.6亿元到2.9亿元的账。这笔钱会直接把净利润砍掉2.5亿元到2.8亿元。这么做其实是在清理包袱、夯实家底。 再看看未来的计划。游戏业务还是那个重点。一方面得把手里的游戏长时间运营下去挖潜;另一方面得赶紧把那些在开发的项目推上线。除了守住MMO和二次元的地盘,他们还打算去碰SLG和休闲游戏这些新东西,把全球化发行当成大事来抓。 大家最关心的是那款叫《异环》的开放世界RPG。公司说这游戏经过了好多次测试打磨,品质和体验都上去了,现在挺受期待的。消息说这游戏马上就要在国内外同时开启新一轮测试了。 另外还有个好消息。完美世界已经确定要在2026年8月搞一个世界顶级赛事——DOTA2国际邀请赛(TI 2026)。通过办这种大型赛事巩固自己在电竞圈的地位,再反过来给游戏生态输血。 这预告展示了一幅从谷底爬起来的图。靠着游戏业务的出色表现和产品周期的顺利轮换,公司实现了V型反转。未来《异环》能不能经受住市场考验、电竞能不能全球化玩得转、多品类能不能成功探索出来,还得看接下来的表现。公司这次主动计提减值也是为了走得稳当。在现在的竞争这么激烈、全球化大潮流里头走下去,完美世界到底行不行得通?咱们还得接着看。