关于《生化危机9:安魂曲》这款游戏,给PC、PS5、Switch 2这些平台带来了全新的帧率画质表现。无论是性能强劲的顶配PC、次世代主机,还是像Steam Deck这样的掌机设备,玩家们都能找到适合自己的画面档位。卡普空在RE引擎上的调校功力让这次多端部署展现出了它的最大亮点,那就是同时兼顾高保真和高帧率体验。 我们先看一下主机端,PS5 Pro表现出了它的独特之处。它提供了4K+60帧的画质以及光线追踪功能,给玩家带来了极致的视觉享受。原生分辨率虽然略高于1080p,但借助PSSR 2.0超级采样技术,画面被放大到接近4K水平。光线追踪全局光照在整个游戏过程中开启,帧数依然稳定在60fps。 基础版的PS5和Xbox Series X也表现出色。它们放弃了光线追踪功能,却换回了流畅稳定的60帧体验。无论是开放场景还是室内场景都没有明显掉帧现象。 这次Switch 2也给我们带来了一个惊喜。虽然其TV模式分辨率只有540p、掌机模式仅有360p,但DLSS重建技术把分辨率拉到了与Xbox Series S相当的水平。整体观感与PS5版相似,性能目标是60帧。大多数时候能达到40-50fps之间,掌机最低也能保持25帧左右。因为小屏幕掩盖了掉帧感,Switch 2受到了不少好评。 在PC端,中端显卡也能轻松驾驭这款游戏。使用RTX 4060笔记本测试时,在1080p分辨率下开启高画质而不开光追时,玩家能感受到流畅的80-90fps体验。封闭场景甚至能冲到144fps。 对于Steam Deck和GPD WIN 5这类掌上设备来说,“出奇地好”。通过EAC兼容模式和自定义分辨率设置,“本就不多的问题”在这次表现中也得到了解决。在1080p高画质和FSR 3.1支持下,GPD WIN 5在不同功耗档位都能维持60fps左右运行。Apple M4 Max在平衡模式下同样表现出色,给Mac玩家带来了福音。 顶级画质当然是最耗电的了,“本就不多”的资源消耗已经让游戏成为“性能杀手”。如果是4K分辨率并且没有开启DLSS支持,那么跑起来也只能得到约40fps左右的表现。要想稳定60fps以上运行,“还得靠”DLSS 4多帧生成技术才行。最高能提升8倍性能,“让旗舰显卡瞬间变成甜品卡”。 这次《生化危机9》的PC端确实存在一些小问题:崩溃和闪退是首发阶段最困扰玩家的地方。这些问题主要与NVIDIA DLSS或帧生成功能有关。“根据官方论坛和Steam讨论区”的建议,“删除Steam根目录下hid.dll文件”、清空回收站重启Steam、“更新显卡驱动、关闭DLSS/帧生成、验证游戏文件完整性”等方法可以快速解决这些问题。 《生化危机9》并没有一味追求极致画质而是让高端玩家过足眼瘾、中端玩家流畅通关、便携玩家随时存档。“这次”卡普空给我们展现了“技术下放与兼容并重”的理念。