12月21日下午,洛杉矶阿尔塔迪纳的安吉利斯克雷斯特公路发生了一起严重事故。一辆法拉利跑车在这段路面上失控冲出车道,重重撞在混凝土护栏上并燃起大火。驾驶员文斯·赞佩拉没能逃脱,被困车内身亡。坐在副驾驶位置的另一名乘客被甩出车外,送医后也不治身亡。警方已经确认了死者的身份是知名游戏制作人,这个消息很快在12月22日由艺电公司正式公布。事故造成了这个行业的震动,让大家又开始重视交通安全的问题。 文斯·赞佩拉是电子游戏领域的重要人物。2002年,他和别人一起创立了Infinity Ward工作室。这个工作室后来推出了《使命召唤》系列。这个系列在2003年面世后大获成功,用逼真的战场画面和创新的叙事方式给现代射击游戏定下了新规矩。2010年他又开了新公司Respawn Entertainment。这家公司推出了《泰坦陨落》系列、《Apex英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》等作品。Respawn在2017年被艺电收购后还保持着独立创作活力,成了公司的主要内容支柱。 这次发生在岁末年初的意外让人非常难过。玩家和游戏从业者都在网上表达了对他的怀念。大家记得他在推动叙事和技术结合上做得很好,所以业内都叫他“射击游戏革新者”。他一直坚持把玩家体验放在第一位,认为游戏不只是娱乐产品还是文化载体。他的团队建立的那些设计方法和合作模式会一直影响未来的游戏开发。 艺电公司和其他行业组织以后要多做安全宣传了,特别是针对那种开快车或者干其他高风险事情的情况。行业里也要想想怎么把这种创新精神传承下去,完善人才培养和创作保护机制才行。 文斯·赞佩拉给我们留下的不只是那些经典的游戏作品还有那种敢于突破、把叙事和技术融合起来的精神。现在电子游戏已经成了全球文化交流的重要部分了,行业需要更多像他这样的人带头才行。我们得建立更好的机制让创意和安全一起走下去。