今天我来给大伙儿唠唠怪物免疫与破防这些事儿,咱们现在正处在这个版本的更新浪潮里,机制一直在变。先说说控制免疫,这是普雷RAID那会儿就弄出来的。 你看那怪血条下面亮蓝光了,这时候不管你甩出眩晕冰冻还是束缚,全都是白搭,它照样在地上划水甚至放技能。像阿斯兰被长时间束缚后就会大暴走,直接清空所有控制状态再放全屏激光,队友们的血条立马就没了。 控制狂暴这玩意儿是90版本卢克本的特色,要是怪被你连控太久或者高频多段打了一套,它会先弹飞再接一波全屏AOE。 云上长安现在又搞出了新花样,叫异常破防。BOSS会指定一种或几种异常属性,你得用对应玉荣去给它上Debuff。只要时间到了,能量条清空BOSS就会倒地,这时候输出伤害能增加不少。 110版本还出了个韧性条系统,怪物血条上面那根彩色条就是韧性条。你得一直打才能削韧,归零之后要么破防要么能控制。现在的新副本BOSS全换装了,谁先摸清削韧的节奏就能赢。 总结一下核心思路: 打控制前先看图标——亮蓝光就是免疫了。 打狂暴前先算时间——高频多段很危险。 打异常前先对属性——BOSS要什么属性你就得堆什么。 打破防前先削韧——连招别断,归零就赶紧开爆发。 只要把机制吃透了,再难的怪物也不过是纸老虎。祝各位团长天天金牌拿满,C位伤害爆棚!