动作MOBA新作《Project ZETA》要把3月26日至30日这个时间段给社区测试的事敲定了。KRAFTON已经宣布,旗下的NIRVANANA Studio准备开发这款游戏,虽然是第三人称动作MOBA,但组队规则稍微变了变。大家要给最多15名玩家准备好位置,虽然现场允许5支队伍打架,但是组队人数定为3人。在这个战场里,大家都要围绕那个叫“棱镜”的核心目标来拼一把。和传统MOBA不太一样,这个游戏特别强调策略和配合,想办法削弱了以前那种对线的机制。通过“棱镜玩法”,战斗节奏能快点起来。对局时间大概在20分钟左右,挺讲究瞬间判断和走位的,光会瞄准可不行。还有一个亮点就是支持PC和主机跨平台联机。这次测试会通过Steam平台进行,只要你喜欢MOBA或者策略动作游戏都能来体验一下。 这次测试还有个大动作是要搞“开放式开发”。KRAFTON和NIRVANANA Studio决定不搞保密协议那一套了,让玩家随便体验还能拍视频直播。团队也会把测试结果亮出来,积极听听社区的声音。NIRVANANA Studio的金南锡说了:“《Project ZETA》就是想搞个市面上找不到替代品的动作MOBA体验。”他特别提到了中国玩家在竞技方面的实力和热情,“希望通过这次测试拿到高质量的反馈,跟中国玩家一起把这款作品打磨好。” 接下来的计划是以这次中韩社区测试为起点,“给北美、欧洲等更多地区”慢慢展开。开发团队会盯着全球数据和意见去优化游戏品质,“打算今年下半年推出全球抢先体验版本”。