咱们把Photoshop布尔运算搞懂,就能把选区问题解决了。这次试试在Photoshop里玩转布尔运算吧,把选区变成创意图形。你是不是也发现了,一次套索或魔棒选区总是差一口气,总是会有边缘问题,或者多选漏选的情况发生。接下来我们看看布尔运算怎么帮你解决这个问题。把它想象成一个魔法按钮,能把你零散的选区拼接成复杂的图形。利用联合、相交和相减三种逻辑,布尔运算能让你轻松处理任何复杂的形状。 现在,让我们来看看选项栏里那四个小按钮的用处。这四个按钮是布尔运算的核心。第一个是“新选区”,它会清空旧有的选区,从头开始。第二个是“添加到选区”,它会把新轮廓加到已有的选区里。第三个是“从选区减去”,把新轮廓覆盖的区域从原有选区中挖走。最后一个是“与选区交叉”,只有新旧选区相交的部分才会被保留下来。 接下来是实战环节,我们用布尔运算来拼出一个几何标志吧。首先给画布添加参考线,Ctrl+R调出标尺,拖出两条垂直和水平的参考线。接下来用多边形套索工具沿着参考线画出一个等边三角形作为框架。然后切换到矩形选框工具,点击“从选区减去”,在三角形上拉出一个矩形缺口。 现在换个工具再来减两道横杠,让三角形框架看起来更像标志骨架了。再新建一个图层并填充底色给标志主体上色吧。最后点击“新选区”,用多边形套索工具在底部再勾出一个小三角形,填充浅蓝颜色就能让层次感更明显了。 还有就是用文字工具输入品牌名调整一下字体样式和颜色就行啦。清理一下参考线就大功告成了!这就完成了一个立体感十足的几何标志啦!