ai 怎么把扁平色块给玩出3d 立体感

聊一聊AI怎么把扁平色块给玩出3D立体感。第一步就先给画布交出去,让它随手画个圆,然后把圆切成好几份。每份填充上高饱和对比色,看上去就是随便撒的色,其实这是在给立体光影埋伏笔。 接着它会自动调用混合工具,把色块边缘给模糊处理了,硬边界变成了软渐变。远看还是色块,近看就是线条了,立体感也就慢慢出来了。 AI再画两个相邻的圆,再把每个圆挖掉四分之一扇形,这样就形成了咬合的缺口边缘。看起来是在做减法,其实是在给后续混合准备交错的视觉锚点。 然后选中这两个图形执行替换混合轴,平面的色块边缘变成了空间曲线。这样两条圆弧就在三维空间里穿插起来了,色块也就立起来了。 最后把图形放进版面里,调整大小、排版文字,整个画面就像被通了电一样灵动起来。扁平设计瞬间就有了可触摸的空气感,作品就完成了。