2023年《反恐精英2》上线没几天,统计数据就显示Valve仅靠40分钟的开箱,就给自家公司带来了4000万美元的收入。去年10月修改《CS2》的道具政策后,市场更是瞬间蒸发了24亿美元,可见开箱对Valve来说就是个印钞机。但这次美国纽约州的指控让事情变得复杂,他们把目标对准了《反恐精英2》和《DOTA2》,觉得这两款游戏的开箱机制就是赌博。传票里提到,仅《反恐精英》系列的虚拟物品市场估值就超过了数十亿美金。这不是第一次有人对游戏开箱提出质疑了,从《星球大战:前线2》到最近巴西禁止未成年人参与开箱,再到这次奥地利认定《EA Sports FC》的UT抽卡不涉及赌博,这场争论已经持续很久。虽然开箱获得稀有皮肤能在二级市场炒到天价,但纽约州还是要求Valve全额退款并加罚三倍。