《英雄联盟手游》公会系统终于来了,这可把大家都给高兴坏了

把战队搞起来了!《英雄联盟手游》的公会系统终于来了,这可把大家都给高兴坏了。不管是在端游还是手游,“家”这种归属感可是运营团队最看重的社交枢纽。一旦大家有了组织,黏性自然就上去了,谁不想有个固定的活动圈子呢? 10月29日那天服务器一开放,玩家们立马一窝蜂去创建公会,这热度简直爆表。当时就有不少人因为不小心把简称打错一个字母,结果全服同名的简称都被占了,为了买回那个名字,有人花了大价钱,教训可太深刻了。 这次的上限固定40人,没有扩容道具只能慢慢升级换卡。所以拉人千万别盲目,得先确认对方能不能常驻、肯开黑。要是队伍冷场了,等级根本升不上去。会长刚创建完,第一时间就得给信任的小伙伴提为长老,把审批入会、踢人这些权限交给他,省得后续自己掉链子。 经验值怎么算?赢一局能拿50乘以组队人数的经验,输了也有25乘以组队人数的保底。想刷经验最快的办法就是把好友拉满一起排。公会战这玩意也挺麻烦的,不是随时都有的而是随机刷新时间点。不提前约好队伍去抢怪,等你凑齐了战斗可能早就结束了。 总的来说呢,起名一定要小心别踩坑,扩编也要看情况慢慢来。先把这基础打好了再去冲排名。祝各位会长都能招到一群活跃又有趣的队友,把咱们的公会打造成峡谷里最亮眼的招牌!