虽说首测难度让人咋舌,但这恰恰证明腾讯CDD工作室又搞出了个好东西,3月24日《虚环》这款跳票了七个月的大作终于和玩家见了面。结果好多人玩完都直呼太难,不过这倒也不是光吐槽,就是对这游戏做派的真实反应。说白了,这游戏就是腾讯CDD工作室弄出来的,把虚拟主播那套文化和策略玩法结合到一块儿了。 宣传说啥根据真实故事改编那绝对不是瞎吹的,里面藏了好多V圈主播的特色元素。你要是熟悉这帮主播,玩起来就像看一本活色生香的V圈编年史,到处都是让人会心一笑的梗和角色设计。新手刚进去可能会被这浓得化不开的V圈画风吓一跳,好在游戏聪明地把主播们那些特点都提炼成了简单的标签,给新玩家铺了条好走的路。像星瞳那种正儿八经的劲儿、雫るる的方言味儿、塔菲那种反差萌,这些都是亮点。 虽然设计得挺友好,但首测的难度还是把不少人给难住了。那所谓的“三星通关”条件太坑了,非得先把角色养成到那个地步才能参战。大家伙儿忙活了半天结果还被打回来,“我明明照着攻略养的啊怎么还打不过”,这种憋闷的感觉谁懂?不过这也是人家在策略上搞的深层玩法。这游戏逼着你琢磨阵容怎么配、技能怎么联动、资源咋分配,不看谁数值堆得多。虽然有点难度吧,但对喜欢较劲的人来说那种试错的过程也挺带劲。 最绝的是这游戏那股“活人感”。因为配音都是主播本人上的阵,玩家听着台词感觉那叫一个真。比那些干巴巴的标准配音强太多了,能把角色的性格和情绪都给烘托出来。角色互动也很自然,剧情发展甚至会让他们吵架打架。虽然现在的优化还有点粗糙、引导也不算强,但这种敢把小众文化和硬核策略结合起来的胆量确实挺让人佩服。 总的来说这次首测虽然争议挺大,但好歹给大家带来了全新的感觉。眼看公测就要到了,咱们就等着腾讯CDD工作室把这碗面续得更完美吧。不管是冲着对V圈的爱还是喜欢动脑的乐趣,《虚环》都把自己的独特魅力给藏不住了。